O Cubo de Bolso 2×2 Online, reinventado

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Um simulador 3D de cubo 2×2 suave e fluido que roda inteiramente no seu navegador. Embaralhe, resolva por seis rotações de face e supere seu melhor tempo — em qualquer dispositivo.

Dois modos: arraste um adesivo · ou pare 5s + setas para girar faces
00:00.0
PRONTO · Resolvido
VISTA CIRCULAR

Mapa topológico do Cubo 2×2

Todos os adesivos do Cubo 2×2 num único mapa plano: os três eixos de rotação tornam-se 6 círculos concêntricos entrelaçados, e cada adesivo fica exatamente onde dois círculos se cruzam. Gire uma camada e veja as cores deslizarem pelo seu círculo.

YU · DZB · FXL · RUDLRFB
YU · DUD
ZB · FBF
XL · RLR

Gire uma camada: os seus 8 pontos deslizam pelo círculo onde estão, enquanto os 4 adesivos da face frontal rodam dentro do seu próprio grupo. Passe o rato por um ponto para ver a que dois círculos pertence, ou por um círculo para isolar uma camada.

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Como Usar o Cubo 2×2

Começar leva segundos. Sem instalações nem cadastro — abra e jogue.

  1. 1

    Embaralhe o 2×2

    Clique em Embaralhar (ou pressione S) para aleatorizar o cubo com 10–30 lances.

  2. 2

    Gire as faces

    Arraste qualquer adesivo colorido ou toque nos botões U / D / L / R / F / B. Cada letra gira uma face; segure Shift para girar no sentido anti-horário.

  3. 3

    Resolva-o

    Pressione Resolver para reproduzir seus lances ao contrário e devolver o cubo ao estado resolvido — o cronômetro registra cada segundo.

  4. 4

    Arraste para olhar

    Clique e arraste o fundo para girar a câmera, role para zoom e duplo clique para redefinir a vista.

Recursos

Tudo o que você precisa para praticar e dominar o cubo 2×2.

Renderização 3D real

8 cantos renderizados com transformações CSS 3D puras — sem bibliotecas pesadas, rápido em qualquer lugar.

Sempre resolúvel

Cada embaralhamento é registrado, então o solucionador de um clique sempre pode desfazê-lo perfeitamente.

Cronômetro integrado

Um cronômetro preciso com registro do melhor tempo salvo no seu navegador.

Compatível com celular

Arraste com o dedo para girar, pinça para zoom e botões grandes feitos para celular.

10 idiomas

Traduções completas e URLs localizadas para inglês, chinês, espanhol e mais.

Atalhos de teclado

Controle cada rotação de face totalmente pelo teclado.

Perguntas Frequentes

Tudo o que você pode querer saber sobre este cubo 2×2 online.

Este simulador de cubo 2×2 é grátis?

Sim, totalmente grátis. Funciona no seu navegador sem download nem conta.

Como o 2×2 difere de um 3×3?

O Cubo de Bolso 2×2 tem apenas 8 peças de canto, sem arestas ou centros. É mais fácil de resolver, mas ainda tem 3.674.160 posições possíveis.

O 2×2 sempre pode ser resolvido?

Sim. O solucionador reproduz seu embaralhamento registrado ao contrário, então o cubo sempre volta ao estado resolvido.

O que significam as letras U, D, L, R, F, B?

Elas nomeiam as seis faces (Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Frente, Atrás). Cada letra gira essa face 90° no sentido horário; adicione um apóstrofo (Shift) para anti-horário.

Funciona em celulares?

Com certeza. A interface é totalmente responsiva: arraste um adesivo para girar, pinçe para zoom e toque nos grandes botões de lances.

O site está disponível no meu idioma?

A interface está disponível em 10 idiomas: inglês, chinês, espanhol, português, russo, francês, alemão, japonês, coreano e vietnamita.

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ANATOMIA DO CUBO

Como gira um cubo 2×2: entenda o cubo de bolso num único mapa

Se ainda não consegue resolver um cubo, comece por aqui. Um 2×2 tem apenas 8 cantos, e este mapa estende os seus 24 adesivos no plano: três eixos de rotação tornam-se seis círculos concêntricos, cada ponto é um adesivo real onde dois círculos se cruzam, e girar uma camada apenas desliza essas cores por um anel. Essa única regra é o esqueleto de todos os algoritmos.

Só 8 cantos: o caminho mais curto para as regras

O cubo de bolso não tem arestas nem centros: 6 faces × 4 adesivos = 24. Um giro afeta 8 adesivos, o que faz dele o modelo mais limpo de «um giro é uma volta por um anel».

Os 24 adesivos mapeados, sem faltar nenhum

Cada círculo leva exatamente 8 adesivos — a mesma fila das quatro faces laterais — e cada adesivo está em exatamente dois círculos: 6 × 8 ÷ 2 = 24.

Sincronizado ao vivo com o cubo 3D

Arraste uma face no cubo 3D e os pontos deslizam imediatamente pelos seus círculos; carregue num botão do mapa e o cubo 3D executa o mesmo movimento. Partilham um único modelo de rotação, por isso nunca podem divergir.

Como ler este mapa

  1. 1

    Comece pelos três grupos de anéis

    O grupo de cima é o eixo vertical (U / D), o de baixo à direita é o eixo frente-trás (F / B) e o de baixo à esquerda é o eixo esquerda-direita (R / L). Cada círculo dentro de um grupo é exatamente uma camada desse eixo.

  2. 2

    Gire uma camada

    Arraste uma face no puzzle 3D ou carregue num dos botões por baixo do mapa. Veja as cores viajarem por um círculo: um giro é sempre «um anel inteiro a deslizar sobre si mesmo», e o puzzle 3D acompanha em tempo real.

  3. 3

    Siga um único adesivo

    Escolha uma cor e siga-a. Cada giro é um deslocamento cíclico dos pontos de um círculo; perceber isso é perceber o esqueleto comum a todos os algoritmos.

Perguntas frequentes sobre o mapa do 2×2

Um principiante absoluto consegue entender este mapa?

Sim. Não exige nenhum conhecimento de cubos: cada ponto é um adesivo e cada círculo é uma camada que pode girar. Comece por ver como as cores viajam por um círculo; depois memorizar algoritmos torna-se muito mais fácil.

Porque é que o mapa do 2×2 se parece com o do 3×3?

Porque são o mesmo modelo: três eixos, cada um desenhado como anéis concêntricos. Um 2×2 tem apenas 2 camadas por eixo, por isso cada grupo tem 2 anéis — 6 círculos e 24 cruzamentos no total.

Entender o 2×2 ajuda no 3×3?

Muito. O 2×2 é um 3×3 sem arestas e sem centros, e as regras de rotação são idênticas. Quando vir que um giro é um deslizamento por um anel, vai saber o que cada passo de um algoritmo do 3×3 faz realmente.