Renderização 3D real
27 cubies renderizados com transformações CSS 3D puras — sem bibliotecas pesadas, rápido em todo lugar.
Um simulador 3D de Cubo Mágico suave e fluido que roda inteiramente no seu navegador. Embaralhe, resolva passo a passo, aprenda a notação oficial e supere seu melhor tempo — em qualquer dispositivo.
Um mapa topológico plano do cubo 3×3. Os três eixos de rotação tornam-se três conjuntos de três anéis concêntricos, entrelaçados numa só figura. Cada anel é uma camada do seu eixo e cada ponto é um adesivo real, situado exatamente onde o anel de um eixo cruza o de outro. 9 anéis e 54 pontos — um por adesivo, com a cor ao vivo.
Ao girar uma camada, os seus 12 pontos deslizam ao longo do anel onde estão e os 9 pontos da face perpendicular a essa camada circulam dentro do seu próprio grupo. Passe o cursor por um ponto para ver que dois anéis se cruzam ali.
Começar leva segundos. Sem instalações nem cadastro — abra e jogue.
Clique em Embaralhar (ou pressione S) para aleatorizar o cubo com 10–30 lances.
Toque nos botões U/D/L/R/F/B ou use o teclado para girar qualquer face. Segure Shift para anti-horário.
Pressione Resolver para reproduzir seus lances ao contrário e devolver o cubo ao estado resolvido — o cronômetro registra cada segundo.
Clique e arraste o cubo para girar a câmera, role para zoom e duplo clique para redefinir a vista.
Tudo o que você precisa para praticar e dominar o cubo 3×3.
27 cubies renderizados com transformações CSS 3D puras — sem bibliotecas pesadas, rápido em todo lugar.
Cada embaralhamento é registrado, então o solucionador de um clique sempre pode desfazê-lo perfeitamente.
Um cronômetro preciso com registro do melhor tempo salvo no seu navegador.
Arraste com o dedo para girar, pinça para zoom e botões grandes feitos para celular.
Traduções completas e URLs localizadas para inglês, chinês, espanhol e mais.
Controle cada lance totalmente pelo teclado.
Um modelo de anéis de três centros que desenha as regras de rotação como um diagrama plano, sincronizado com o cubo 3D.
A maioria dos sites de cubos deixa-o girar um cubo. O CUBE·LAB também lhe mostra a máquina por baixo. A Vista Circular achata o cubo 3×3 num único mapa topológico 2D: cada um dos três eixos de rotação desdobra-se em três anéis concêntricos, os três grupos ficam entrelaçados como num diagrama de Venn e os 54 adesivos são dispostos nos cruzamentos desses anéis. Como cada adesivo é nomeado por duas coordenadas, vive exatamente em dois anéis: ao girar uma camada, as cores deslizam ao longo do anel em vez de saltar.
Cada eixo de rotação é desenhado como três anéis concêntricos — um por camada desse eixo — e os três grupos entrelaçam-se como num diagrama de Venn. Os cantos ficam onde três anéis quase se encontram e as arestas onde dois se cruzam, de modo que o cubo inteiro cabe numa figura.
Cada anel leva exatamente 12 adesivos (a mesma fila ou coluna das quatro faces laterais) e cada adesivo está exatamente em dois anéis: 9 × 12 ÷ 2 = 54. Nenhum é desenhado duas vezes e não falta nenhum.
Gire qualquer camada no cubo 3D e os pontos correspondentes deslizam instantaneamente pelo seu anel; carregue num botão do diagrama e o cubo 3D faz o mesmo movimento. Ambos partilham um único motor.
O grupo de cima é o eixo vertical (U / D), o de baixo à direita é o eixo de profundidade (F / B) e o de baixo à esquerda é o eixo horizontal (R / L). Dentro de um grupo, o anel mais interno é a camada mais próxima da face que olha para si e o mais externo a mais distante. As seis etiquetas marcam os seis grupos de adesivos.
Arraste qualquer face do cubo 3D ou aperte os botões U, F, R abaixo do diagrama e veja as cores girarem pelo anel.
Escolha uma cor e siga-a. Vai ver que girar uma camada é um deslocamento circular dos pontos de um anel — a regra por trás de todos os algoritmos.
É um mapa topológico plano do cubo 3×3: os três eixos de rotação são desenhados como três conjuntos de três anéis concêntricos e cada um dos 54 adesivos é um ponto onde o anel de um eixo cruza o de outro. Como as suas coordenadas nomeiam dois eixos, cai exatamente em dois anéis — e é por isso que uma só figura contém as 54 peças.
Os dois compartilham o mesmo sistema de coordenadas e o mesmo modelo de rotação. Cada movimento é gravado numa sequência pelo motor 3D e depois reproduzido pelas mesmas regras para reposicionar os 54 adesivos, então os dois lados sempre dão o mesmo resultado.
Ajuda. Os algoritmos do cubo são permutações circulares de algumas peças e o diagrama as desenha diretamente. Ao ver o deslocamento no anel, você entende o que o algoritmo realmente faz em vez de decorar símbolos.
A notação Singmaster padrão rotula cada face pela sua inicial. Uma letra significa um giro de 90° no sentido horário; um apóstrofo (') significa anti-horário.
Gira a face de cima 90° no horário.
Gira a face de baixo 90° no horário.
Gira a face esquerda 90° no horário.
Gira a face direita 90° no horário.
Gira a face frontal 90° no horário.
Gira a face traseira 90° no horário.
Adicione um apóstrofo para girar essa face no sentido anti-horário.
Tudo o que você pode querer saber sobre este cubo online.
Sim, totalmente grátis. Funciona no seu navegador sem download nem conta.
Sim. O solucionador reproduz seu embaralhamento registrado ao contrário, então o cubo sempre volta ao estado resolvido.
Com certeza. A interface é totalmente responsiva: arraste para girar a vista, pinçe para zoom e toque nos grandes botões de lances.
Seu melhor tempo é armazenado localmente no localStorage do navegador, persistindo entre visitas no mesmo dispositivo.
São a notação Singmaster padrão para as seis faces: Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Frente e Atrás. Veja o guia acima.
A interface está disponível em 10 idiomas: inglês, chinês, espanhol, português, russo, francês, alemão, japonês, coreano e vietnamita.