Настоящее 3D вращение углов
14 деталей — 8 углов + 6 центров граней — приводятся в движение четырьмя вращениями на 120° по диагоналям тела, чистый CSS 3D.
Плавный 3D симулятор Skewb, полностью работающий в браузере. Перемешивайте, собирайте поворотами четырёх углов и улучшайте лучшее время — на любом устройстве.
Скьюб — это кубик 3×3 без рёбер: 24 наклейки углов плюс 6 центров граней = 30 наклеек. Здесь все они лежат на пересечениях концентрических окружностей, а каждый из четырёх поворотов — это поворот половины головоломки на 120°.
Поворот Скьюба вращает половину головоломки — 4 угла плюс 3 центра, 15 наклеек — на 120°. Нажмите R ниже и проследите, какие точки двигаются вместе: эта группа и есть всё, что перемещает один поворот. Каждая грань — скопление из 4 точек углов вокруг 1 центральной точки.
Старт за секунды. Без установки и регистрации — открыл и играй.
Нажмите «Перемешать» (или клавишу S), чтобы случайным образом перемешать Skewb за 10–30 поворотов углов.
Тяните любую цветную наклейку или нажмите кнопки U / L / R / B. Каждая буква — одна из четырёх угловых осей; зажмите Shift для поворота против часовой.
Нажмите «Собрать», чтобы воспроизвести ходы в обратном порядке и вернуть Skewb в собранное состояние — таймер считает каждую секунду.
Кликните и тяните фон для поворота камеры, колесом меняйте зум, двойной клик сбрасывает вид.
Всё для практики и освоения Skewb.
14 деталей — 8 углов + 6 центров граней — приводятся в движение четырьмя вращениями на 120° по диагоналям тела, чистый CSS 3D.
Каждое перемешивание записано, поэтому сборщик одним кликом всегда идеально отменяет его.
Точный таймер с сохранением лучшего времени в вашем браузере.
Перетаскивайте пальцем для поворота, щипайте для зума, крупные кнопки для телефона.
Полные переводы интерфейса и локализованные URL для английского, китайского, испанского и др.
Полное управление каждым поворотом угла с клавиатуры.
Всё, что хочется узнать об этом онлайн-Skewb.
Да, полностью бесплатный. Работает в браузере без загрузки и без аккаунта.
Хотя Skewb имеет форму куба, его повороты вращаются вокруг диагоналей тела (через углы), а не вокруг граней. Каждый поворот — это вращение на 120°, поэтому у Skewb всего 4 хода, и ощущается он совсем иначе, чем 3×3.
Да. Сборщик воспроизводит записанное перемешивание в обратном порядке, поэтому Skewb всегда возвращается в собранное состояние.
Они обозначают четыре угловые оси (Верх-лево, Лево-зад, Право-перед, Зад-право). Каждая буква поворачивает соответствующий угол на 120° по часовой; добавьте апостроф (Shift) для поворота против часовой.
Конечно. Интерфейс полностью адаптивный: тяните наклейку для поворота, щипайте для зума и нажимайте крупные кнопки ходов.
Интерфейс доступен на 10 языках: английский, китайский, испанский, португальский, русский, французский, немецкий, японский, корейский и вьетнамский.
Скьюб выглядит совсем иначе, но устроен проще: это кубик 3×3 без рёбер — 8 углов и 6 центров граней, всего 30 наклеек. На схеме тот же каркас: три оси по три концентрических окружности, 24 наклейки углов на внутренней и внешней окружностях и 6 центров граней на средних окружностях — шесть скоплений «4 угла + 1 центр».
На каждой грани всего 5 наклеек (4 угла и 1 центр), поэтому на схеме шесть скоплений по 5 точек — одно на грань, точно как скопления по 9 точек у 3×3.
Поворот Скьюба — вращение на 120° вокруг угла, он двигает половину головоломки: 4 угла (12 наклеек) и 3 центра = 15. Нажмите кнопку и проследите эти 15 точек.
В каждой группе средняя окружность несёт только центры граней, а внутренняя и внешняя — только углы: углы и центры различимы с первого взгляда.
Верхняя группа — вертикальная ось (U / D), нижняя справа — ось «перед-зад» (F / B), нижняя слева — ось «лево-право» (R / L). Каждая окружность внутри группы — ровно один слой этой оси.
Потяните любую грань на 3D-головоломке или нажмите кнопку под схемой. Смотрите, как цвета идут по окружности: поворот — это всегда «целое кольцо сдвигается по себе», и 3D-головоломка движется синхронно.
Выберите один цвет и следите за ним. Каждый поворот — циклический сдвиг точек на одной окружности; поняв это, вы поймёте общий каркас всех алгоритмов.
Напрямую: Скьюб — это 3×3 без рёбер, 8 углов плюс 6 центров граней. Поэтому его схема использует тот же каркас сцепленных окружностей, что и схема 3×3.
Потому что Скьюб вращается вокруг углов, а не вокруг граней. Ось проходит через угол, поэтому полный оборот — 360°, а три угла меняются местами каждые 120°.
Да. У него всего 4 возможных поворота и 30 наклеек — самый маленький набор правил из четырёх головоломок сайта. Когда вы увидите, какие 15 наклеек двигает поворот, настоящая головоломка покажется намного проще.