オンライン Skewb、再構築

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ブラウザだけで完結する、なめらかな 3D Skewb キューブシミュレーター。4つのコーナーねじりでシャッフル・解決し、ベストタイムを更新——どんな端末でも。

2モード:シールをドラッグ · または5秒ホバー+矢印キーでコーナーをねじる
00:00.0
準備完了 · 揃いました
リングビュー

スキューブのトポロジーマップ

スキューブは「3×3からエッジを除いたもの」:コーナーシール24枚+面心6枚=30枚。すべて同心円の交点上にあり、4つのコーナー回転はそれぞれパズルの半分を120°回します。

YZXUDLRFB
U120°U
L120°L
R120°R
B120°B

スキューブの1回転はパズルの半分——コーナー4個+面心3個=15枚のシール——を120°回します。下の R を押して、どの点が一緒に動くか見てください。その集まりが1回転で動くものすべてです。各面は「コーナー4点+面心1点」のクラスタです。

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Skewb の使い方

数秒で始められます。インストール不要、登録不要 — 開けば遊べます。

  1. 1

    Skewb をシャッフル

    シャッフルボタン(または S キー)で 10–30 回のコーナーねじりで Skewb をランダム化。

  2. 2

    コーナーをねじる

    任意の色シールをドラッグ、または U / L / R / B ボタンをタップ。各文字は4つのコーナー軸のいずれか。Shift で反時計回り。

  3. 3

    解く

    解くボタンで手順を逆再生し、Skewb を解決状態に戻します — タイマーが毎秒記録。

  4. 4

    ドラッグで見る

    背景をクリック&ドラッグでカメラを回転、スクロールでズーム、ダブルクリックで視点リセット。

機能

Skewb の練習と習得に必要なすべて。

本当の 3D コーナーねじり

14ピース — 8つのコーナー + 6つの面センター — を4つの体対角線 120° 回転で駆動、純粋な CSS 3D。

必ず解ける

シャッフルは全て記録されるので、ワンクリックソルバーが常に完璧に元に戻せます。

内蔵タイマー

精度の高いタイマーと、ブラウザに保存されるベストタイム記録。

モバイル対応

指でドラッグしてねじる、ピンチでズーム、スマホ向けの大きなボタン。

10 言語

完全なインターフェイス翻訳とローカライズ URL(英・中・西ほか)。

キーボードショートカット

すべてのコーナーねじりをキーボードで完全操作。

よくある質問

このオンライン Skewb について知りたいことすべて。

この Skewb シミュレーターは無料ですか?

はい、完全に無料です。ダウンロード不要、アカウント不要でブラウザで動作します。

Skewb はルービックキューブとどう違いますか?

Skewb はキューブ型ですが、回転は面ではなく体対角線(コーナーを貫く)周りです。各回転は 120° なので、Skewb は4つの手しかなく、3×3 とは全く異なる感覚です。

Skewb は必ず解けますか?

はい。ソルバーは記録されたシャッフルを逆順で再生するため、Skewb は毎回必ず解決状態に戻ります。

U、L、R、B の文字は何を意味しますか?

4つのコーナー軸(左上、左後、右前、右後)の名前です。各文字はそのコーナーを時計回りに 120° ねじります。アポストロフィ(Shift)で反時計回り。

スマートフォンで動きますか?

もちろんです。インターフェイスは完全レスポンシブで、シールをドラッグしてねじる、ピンチでズーム、大きな操作ボタンをタップできます。

私の言語で利用できますか?

インターフェイスは 10 言語(英・中・西・葡・露・仏・独・日・韓・越)で利用できます。

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キューブの構造

スキューブの回り方:120°のコーナー回転を平面図で理解する

スキューブはキューブとは見た目がまったく違いますが、構造はもっと単純です。つまり「3×3からエッジを除いたもの」——コーナー8個+面心6個、合計30枚のシールです。この図は同じ骨格を使います:3軸それぞれ3本の同心円、24枚のコーナーシールは内側と外側の円の交点に、6枚の面心は中央の円に乗り、「コーナー4+面心1」の6クラスタを作ります。

30枚=コーナー24枚+面心6枚

各面のシールは5枚だけ(コーナー4枚+面心1枚)なので、図には5点のクラスタが6つ——1クラスタが1面で、3×3の9点クラスタとまったく同じ構造です。

1回転で動く15枚が見える

スキューブの回転はコーナーを軸にした120°回転で、パズルの半分を動かします:コーナー4個(12枚)+面心3個=15枚。ボタンを押してこの15点を追ってみてください。

中央の円が面心

各グループの中央の円には面心シールだけが乗り、最も内側と外側の円にはコーナーシールだけが乗ります——コーナーと面心が一目で区別できます。

この図の読み方

  1. 1

    まず3つのリングの組を覚える

    上の組は縦軸(U / D)、右下の組は前後軸(F / B)、左下の組は左右軸(R / L)です。組の中の1本の円が、その軸の1つの層にあたります。

  2. 2

    1層を回してみる

    3Dパズルの面をドラッグするか、図の下のボタンを押してください。色が円に沿って動くのが見えます。回転はいつも「1本の円がまるごとずれる」動きで、3Dパズルも同時に動きます。

  3. 3

    1枚のシールを追いかける

    1色を選んで追いかけてみてください。1回の回転は、ある円の上の点の巡回的なずれです。これが分かれば、すべての手順に共通する骨格が分かります。

スキューブのトポロジーマップに関するよくある質問

スキューブと3×3には関係がありますか?

直接的に関係します。スキューブはエッジを除いた3×3——コーナー8個+面心6個です。だから図も3×3の図と同じ噛み合う同心円の骨格を共有しています。

なぜスキューブは90°ではなく120°回るのですか?

スキューブは面ではなくコーナーを軸に回るからです。軸がコーナーを通るため、1周は360°で、3つのコーナーが120°ごとに入れ替わります。

初心者がスキューブから始めてもよいですか?

よいです。回転は4種類だけでシールは30枚——この4つのパズルの中で最もルールが少ないです。1回転でどの15枚が動くかを図で見れば、実際のパズルはずっと扱いやすくなります。