ブダペストでの発明
ハンガリーの彫刻家で建築教授のエルノー・ルビックが、ブダペストの自宅で3×3のねじりパズルの木製プロトタイプを初めて作りました。彼はこれを「Bűvös Kocka」——マジックキューブと名付けました。自分の作品を初めて解くまで1ヶ月以上のねじりと書き込みを要しました。
ハンガリーで初リリース
マジックキューブはハンガリーの玩具会社ポリテクニカにより少量リリースされました。人口わずか1000万人のハンガリー国内で即座にヒット。しかし鉄のカーテンの向こう側では西洋の出版社にまだ発見されておらず、国際的な関心はまだ低調でした。
西側で発見される
ハンガリー生まれの実業家ティボール・ラツィと数学者トム・クレーマーが、ニュルンベルクおもちゃ見本市で全世界ライセンスを獲得。「ルービックキューブ」と改名し、Ideal Toy Corporation と契約。大量生産向けに再設計されました。
世界的キューブブーム
ルービックキューブは1980年のニューヨークおもちゃ見本市で正式発表。1982年までに推定2億個が販売されました。80年代の子どもは皆、自分で持っているか友達が持っています。初の世界ルービックキューブ選手権が1982年6月5日にブダペストで開催され、米国のミン・タイが22.95秒で優勝しました。
低迷とアンダーグラウンド
1983年以降売上は急落し、キューブは「80年代のブーム」で終わったと見なされました。しかし熱心なファンが存続させました:デビッド・シングマスターが記法を出版、日本の愛好家が「スピードキュービング」技術を開発、初期のコンピューターキューブソルバーが任意の状態を20手以下で解けることを証明(神の数)。
インターネット復活
Yahoo!グループ「Speedsolving」や中国のMF8など初期のキューブフォーラムがオンラインでハードウェアとアルゴリズムを交換し始めました。ジェシカ・フリードリッヒがCFOP法(Cross、F2L、OLL、PLL)を発表し、競技解法の標準として急速に定着。平均世界記録が初めて15秒を切りました。
WCAの誕生
世界キューブ協会(WCA)が2003年に設立され、世界中の大会を標準化。現在WCAは150カ国以上で1万回以上の大会を公認し、3×3、4×4、5×5、目隠し解決、片手解決など十数種目の公式競技を開催しています。
スピードキュービングの主流化
J Perm、Cube Head、SpeedCubeReviewらのYouTuberが数百万人の視聴者を獲得。MoYu、Gan、QiYiの新しい磁気スピードキューブが毎年世界記録を更新。3×3単発の世界記録は5.55秒(2013年)から3.47秒(Yusheng Du、2018年)まで下がりました。
現代
2020年代半ばまでにスピードキューバーは競技で日常的に4秒の壁を突破。公式WCAの3×3平均5回の世界記録は5秒未満。4億5000万個以上の販売と活発な競技シーンにより、ルービックキューブは80年代ブームの絶頂期以上に人気です。
主な人物
ハンガリーの建築家・彫刻家・教授。1974年に3D幾何を教えるためオリジナルのマジックキューブを設計。
英国の数学者。すべてのキューバーが使う U/D/L/R/F/B の移動記法を開発。
現代スピードキュービングの手法(Cross → F2L → OLL → PLL)を発表。ほぼすべてのトップスピードキューバーが使用。
中国のスピードキューバー。2018年に3×3単発解決世界記録3.47秒を樹立——5年以上破られなかった記録。
米国のキューバー。4×4〜7×7種目を10年間支配し、2023年WCA世界選手権で3×3単発WRを更新。
オーストラリアのスピードキューバー。3×3平均世界記録を8年以上保持し、現代競技キュービングの顔として知られる。