オンライン ルービックキューブ、再構築

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ブラウザだけで完結する、なめらかな 3D ルービックキューブシミュレーター。シャッフル、順を追っての解法、公式記号の学習、ベストタイム更新——どんな端末でも。

2モード:シールをドラッグ · または5秒ホバー+矢印キー
00:00.0
準備完了 · 揃いました
リングビュー

リング・トポロジー

3×3 キューブの平面トポロジー図。3 つの回転軸が、それぞれ 3 本の同心円になり、1 枚の図として組み合わさっています。1 本の円はその軸の 1 層、1 つの点は実際のステッカーで、ある軸の円ともう一方の軸の円が交わる位置に座ります。円は 9 本、点は 54 個(ステッカー 1 枚につき 1 点)。色はキューブとリアルタイムに同期します。

YU · E · DZB · S · FXL · M · RUDLRFB
YU · E · DUD
ZB · S · FBF
XL · M · RLR

層を回すと、その層の 12 個の点が自分の乗っている円に沿って滑り、その層に垂直な面の 9 個の点は自分のまとまりの中で入れ替わります。点にカーソルを合わせると、どの 2 本の円の交点かがわかります。

キューブの使い方

数秒で始められます。インストール也不要、登録不要 — 開けば遊べます。

  1. 1

    キューブをシャッフル

    シャッフルボタン(または S キー)で 10–30 手のランダムシャッフル。

  2. 2

    層を回転

    U/D/L/R/F/B ボタン、またはキーボードで任意の面を回転。Shift で反時計回り。

  3. 3

    解く

    解くボタンで手順を逆再生し、キューブを解決状態に戻します — タイマーが毎秒記録。

  4. 4

    ドラッグで見る

    クリック&ドラッグでカメラを回転、スクロールでズーム、ダブルクリックで視点リセット。

機能

3×3 キューブの練習と習得に必要なすべて。

本当の 3D 描画

27 個のキューブを純粋な CSS 3D トランスフォームで描画 — 重いライブラリ不要、どこでも高速。

必ず解ける

シャッフルは全て記録されるので、ワンクリックソルバーが常に完璧に元に戻せます。

内蔵タイマー

精度の高いタイマーと、ブラウザに保存されるベストタイム記録。

モバイル対応

指でドラッグして回転、ピンチでズーム、スマホ向けの大きなボタン。

10 言語

完全なインターフェイス翻訳とローカライズ URL(英・中・西ほか)。

キーボードショートカット

すべての手順をキーボードで完全操作。

リング・トポロジー

3 本の回転軸を三中心リング交点図として描き、3D キューブとリアルタイムで連動します。

キューブの構造

ルービックキューブのリング・トポロジー:3×3 がどう回るかを平面図で理解する

多くのキューブサイトは回せるだけ。CUBE·LAB はその下にある仕組みまで見せます。リング・トポロジー図は 3×3 キューブを 1 枚の 2 次元トポロジー図に平らにします。3 つの回転軸がそれぞれ 3 本の同心円に展開し、3 つの円のグループがベン図のように組み合わさり、54 枚のステッカーはすべてその交点として並びます。ステッカーは 2 つの座標で名前が決まるので、必ず 2 本の円の上に乗ります——層を回すと色は円に沿って滑り、跳ねません。

3 つの中心、1 つのトポロジー

各回転軸は 3 本の同心円(その軸に沿った 3 つの層)として描かれ、3 つのグループはベン図のように組み合わさります。コーナーは 3 本の円がほぼ集まる場所、エッジは 2 本が交わる場所に来るので、キューブ全体が 1 枚の図に収まります。

54 枚すべてを網羅

1 本の円にはちょうど 12 枚のステッカー(4 つの側面の同じ列)が載り、1 枚のステッカーはちょうど 2 本の円の上にあります。したがって 9 × 12 ÷ 2 = 54。重複も漏れもありません。

3D キューブとリアルタイム連動

3D キューブでどの層を回しても、対応する点がその円に沿って即座に滑ります。図のボタンを押せば、3D キューブが同じ動きをします。両者は同じエンジンで動いています。

リング・トポロジーの読み方

  1. 1

    3 つのリングを覚える

    上のグループが縦軸(U / D)、右下が前後軸(F / B)、左下が左右軸(R / L)。グループ内で最も内側の円は手前の面に最も近い層、最も外側の円は最も遠い層です。6 つの面ラベルが 6 つのステッカーのまとまりを示します。

  2. 2

    層を回してみる

    3D キューブの任意の面をドラッグするか、図の下の U・F・R ボタンを押して、色がリング上を回る様子を観察しましょう。

  3. 3

    1 枚のステッカーを追う

    1 つの色を選んで追いかけてみてください。層を回すとは、ある円の上の点が巡回シフトすること——すべての手順の背後にあるルールです。

リングビューに関するよくある質問

リングビュー(Circular View)とは?

3×3 キューブの平面トポロジー図です。3 つの回転軸がそれぞれ 3 本の同心円として描かれ、54 枚のステッカーはそれぞれ「ある円とある円」の交点です。ステッカーは 2 つの座標で決まるため必ず 2 本の円の上に乗ります。だから 1 枚の図に 54 枚すべてを載せられるのです。

なぜ 3D キューブと完全に同期するのですか?

座標系と回転モデルを共有しているからです。すべての回転は 3D エンジンが手順列に記録し、同じ規則で 54 枚のステッカーを再配置します。したがってどちら側で操作しても結果は必ず一致します。

リング・トポロジーを理解すると揃えやすくなりますか?

はい。キューブの手順は少数のピースの円順列であり、この図はそれを直接描いています。リング上の移動が見えれば、記号を丸暗記するのではなく「この手順が何をしているか」が分かります。

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キューブの記号をひと目で

標準のシングマスター記法は各面を頭文字で表します。文字のみは時計回り 90°、アポストロフィ(')は反時計回りを意味します。

U
上面

上面を時計回りに 90° 回転。

D
下面

下面を時計回りに 90° 回転。

L
左面

左面を時計回りに 90° 回転。

R
右面

右面を時計回りに 90° 回転。

F
前面

前面を時計回りに 90° 回転。

B
後面

後面を時計回りに 90° 回転。

'
プライム(')

アポストロフィを付けるとその面を反時計回りに回します。

よくある質問

このオンラインキューブについて知りたいことすべて。

このルービックキューブシミュレーターは無料ですか?

はい、完全に無料です。ダウンロード不要、アカウント不要でブラウザで動作します。

キューブは必ず解けますか?

はい。ソルバーは記録されたシャッフルを逆順で再生するため、キューブは毎回必ず解決状態に戻ります。

スマートフォンで動きますか?

もちろんです。インターフェイスは完全レスポンシブで、ドラッグで視点回転、ピンチでズーム、大きな操作ボタンをタップできます。

ベストタイムはどう保存されますか?

ベストタイムはブラウザの localStorage にローカル保存され、同じ端末なら訪問間も保持されます。

U、D、L、R、F、B の文字は何を意味しますか?

6 面の標準シングマスター記号です:上・下・左・右・前・後。上記のガイドを参照してください。

私の言語で利用できますか?

インターフェイスは 10 言語(英・中・西・葡・露・仏・独・日・韓・越)で利用できます。