本当の 3D レンダリング
64のキュービーを純粋な CSS 3D 変換で描画 — 重いライブラリ不要、どこでも高速。
ブラウザだけで完結する、なめらかな 3D 4×4 キューブシミュレーター。12の層回転(外層6つ+内層6つ)でシャッフル・解決し、ベストタイムを更新——どんな端末でも。
4×4 キューブの全 96 枚のシールを1枚の平面図に:3つの回転軸が 12 本の噛み合う同心円になり、各シールは2つの円が交わる位置にちょうど置かれます。層を回すと、色がその円に沿って滑っていきます。
層を回すと、その層の 16 個の点が乗っている円に沿って滑り、正面向きの面の 16 枚のシールは自分のクラスタ内で回ります。点にカーソルを合わせると属する2つの円が分かり、円に合わせるとその層だけを表示できます。
数秒で始められます。インストール不要、登録不要 — 開けば遊べます。
シャッフルボタン(または S キー)で 10–30 回の手で 4×4 をランダム化。
任意の色シールをドラッグ、または U/D/L/R/F/B(外層)と u/d/l/r/f/b(内層)ボタンをタップ。Shift で反時計回り。
解くボタンで手順を逆再生し、キューブを解決状態に戻します — タイマーが毎秒記録。
背景をクリック&ドラッグでカメラを回転、スクロールでズーム、ダブルクリックで視点リセット。
4×4 キューブの練習と習得に必要なすべて。
64のキュービーを純粋な CSS 3D 変換で描画 — 重いライブラリ不要、どこでも高速。
シャッフルは全て記録されるので、ワンクリックソルバーが常に完璧に元に戻せます。
精度の高いタイマーと、ブラウザに保存されるベストタイム記録。
指でドラッグして回転、ピンチでズーム、スマホ向けの大きなボタン。
完全なインターフェイス翻訳とローカライズ URL(英・中・西ほか)。
すべての層回転をキーボードで完全操作。
このオンライン 4×4 キューブについて知りたいことすべて。
はい、完全に無料です。ダウンロード不要、アカウント不要でブラウザで動作します。
4×4 ルビックス・リベンジは 56 の可動パーツ(固定センターなし)を持ちます。まずセンターを揃え、エッジをペアリングし、それから 3×3 として解きます。約 7.4×10^45 通りの可能な配置があります。
はい。ソルバーは記録されたシャッフルを逆順で再生するため、キューブは毎回必ず解決状態に戻ります。
小文字は内層(外層から1つ内側のスライス)を回転します。大文字 U/D/L/R/F/B は外層を回転します。合計 12 の異なる手があります。
もちろんです。インターフェイスは完全レスポンシブで、シールをドラッグして回転、ピンチでズーム、大きな操作ボタンをタップできます。
インターフェイスは 10 言語(英・中・西・葡・露・仏・独・日・韓・越)で利用できます。
4×4は96枚のシールと、各軸4つの層を持ちます。初心者が戸惑うのはまさにこの「内層」ですが、この平面図はそれを明快にします。各軸が4本の同心円になり、1本の円=1つの層、96枚すべてが2つの円の交点にあります。外層でも内層でも、回転は常に「1本の円がまるごと90°回る」だけです。
各軸4層は各グループ4本の同心円——合計12本。各円には16枚(4つの側面の同じ列)が乗ります:12 × 16 ÷ 2 = 96。
ボタン列は外側6面と4つの内層(u/d/l/r/f/b)をカバーしているので、外層の回転と内層の回転の違いを図の上で確認できます。
3×3との違いは各軸の層が増えたことだけ。回転は今も「1本の円の上を点の集まりが滑る」動きです。大きいキューブを理解する最短の道です。
上の組は縦軸(U / D)、右下の組は前後軸(F / B)、左下の組は左右軸(R / L)です。組の中の1本の円が、その軸の1つの層にあたります。
3Dパズルの面をドラッグするか、図の下のボタンを押してください。色が円に沿って動くのが見えます。回転はいつも「1本の円がまるごとずれる」動きで、3Dパズルも同時に動きます。
1色を選んで追いかけてみてください。1回の回転は、ある円の上の点の巡回的なずれです。これが分かれば、すべての手順に共通する骨格が分かります。
ルールが変わるからではなく、内層があるからです。各軸4層では外層と内層の回転が組み合わさり、取り得る状態が大幅に増えます。図の上ではただ別の円であり、ルールはまったく同じです。
できます。4つ一組のセンターを揃え、エッジをペアにすれば、あとは3×3と同じように回せます。この図は、ペアになったブロックが1つの層として一緒に動くので成立することが分かります。
役立ちます。1回転でどのパーツが動くかを正確に示すので、記号を丸暗記する代わりに図で復習できます。