Rendu 3D réel
8 coins rendus avec des transformations CSS 3D pures — sans bibliothèques lourdes, rapide partout.
Un simulateur 3D fluide de Pocket Cube 2×2 qui fonctionne entièrement dans votre navigateur. Mélangez-le, résolvez-le par six rotations de faces et battez votre meilleur temps — sur n'importe quel appareil.
Toutes les facettes du Cube 2×2 sur une seule carte plane : les trois axes de rotation deviennent 6 cercles concentriques imbriqués, et chaque facette se trouve exactement là où deux cercles se croisent. Tournez une couche et regardez les couleurs glisser le long de leur cercle.
Tournez une couche : ses 8 points glissent sur le cercle où ils se trouvent, tandis que les 4 facettes de la face qui vous fait face tournent à l’intérieur de leur amas. Survolez un point pour voir à quels deux cercles il appartient, ou un cercle pour isoler une couche.
Démarrer prend des secondes. Sans installation ni inscription — ouvrez et jouez.
Cliquez sur Mélanger (ou pressez S) pour randomiser le cube avec 10–30 coups.
Glissez n'importe quel sticker coloré, ou touchez les boutons U / D / L / R / F / B. Chaque lettre tourne une face ; maintenez Shift pour un tour anti-horaire.
Pressez Résoudre pour rejouer vos coups à l'envers et ramener le cube à l'état résolu — le chrono compte chaque seconde.
Cliquez et glissez le fond pour pivoter la caméra, molette pour zoomer, double-clic pour réinitialiser la vue.
Tout ce qu'il faut pour pratiquer et maîtriser le cube 2×2.
8 coins rendus avec des transformations CSS 3D pures — sans bibliothèques lourdes, rapide partout.
Chaque mélange est enregistré, donc le solveur en un clic peut toujours l'annuler parfaitement.
Un chrono précis avec sauvegarde du meilleur temps dans votre navigateur.
Glissez au doigt pour tourner, pincez pour zoomer et de gros boutons pensés pour le téléphone.
Traductions complètes et URL localisées pour l'anglais, le chinois, l'espagnol et plus.
Contrôlez chaque rotation de face entièrement au clavier.
Tout ce que vous voulez savoir sur ce cube 2×2 en ligne.
Oui, entièrement gratuit. Il fonctionne dans votre navigateur sans téléchargement ni compte.
Le Pocket Cube 2×2 n'a que 8 pièces de coin, sans arêtes ni centres. Il est plus simple à résoudre mais compte tout de même 3 674 160 positions possibles.
Oui. Le solveur rejoue votre mélange enregistré à l'envers, donc le cube revient toujours à l'état résolu.
Elles nomment les six faces (Haut, Bas, Gauche, Droite, Avant, Arrière). Chaque lettre tourne cette face de 90° horaire ; ajoutez une apostrophe (Shift) pour le sens anti-horaire.
Absolument. L'interface est entièrement responsive : glissez un sticker pour tourner, pincez pour zoomer et touchez les gros boutons de coups.
L'interface est disponible en 10 langues : anglais, chinois, espagnol, portugais, russe, français, allemand, japonais, coréen et vietnamien.
Si vous ne savez pas encore résoudre un cube, commencez ici. Un 2×2 n’a que 8 coins, et cette carte étale ses 24 facettes à plat : trois axes de rotation deviennent six cercles concentriques, chaque point est une vraie facette posée à l’intersection de deux cercles, et tourner une couche fait simplement glisser ces couleurs le long d’un anneau. Cette règle unique est la charpente de tous les algorithmes.
Le Pocket Cube n’a ni arêtes ni centres : 6 faces × 4 facettes = 24. Un mouvement ne touche que 8 facettes, ce qui en fait le modèle le plus clair de « un mouvement = un glissement sur un anneau ».
Chaque cercle porte exactement 8 facettes — la même rangée des quatre faces latérales — et chaque facette se trouve sur exactement deux cercles : 6 × 8 ÷ 2 = 24.
Faites glisser une face sur le cube 3D et les points glissent aussitôt sur leurs cercles ; cliquez sur un bouton de la carte et le cube 3D exécute le même mouvement. Les deux partagent un seul modèle de rotation : aucune divergence possible.
Le groupe du haut est l’axe vertical (U / D), celui en bas à droite l’axe avant-arrière (F / B) et celui en bas à gauche l’axe gauche-droite (R / L). Chaque cercle d’un groupe correspond exactement à une couche de cet axe.
Faites glisser une face sur le puzzle 3D, ou appuyez sur un bouton sous la carte. Regardez les couleurs parcourir un cercle : une rotation est toujours « un anneau entier qui glisse sur lui-même », et le puzzle 3D suit en temps réel.
Choisissez une couleur et suivez-la. Chaque rotation est un décalage cyclique des points d’un cercle ; le comprendre, c’est comprendre la charpente commune à tous les algorithmes.
Oui. Elle ne demande aucune connaissance du cube : chaque point est une facette et chaque cercle est une couche que l’on peut tourner. Commencez par regarder les couleurs voyager le long d’un cercle ; mémoriser les algorithmes devient ensuite bien plus facile.
Parce que c’est le même modèle : trois axes, chacun dessiné en anneaux concentriques. Un 2×2 n’a que 2 couches par axe, donc chaque groupe a 2 anneaux — 6 cercles et 24 intersections au total.
Beaucoup. Le 2×2 est un 3×3 privé de ses arêtes et de ses centres, et les règles de rotation sont identiques. Quand vous aurez vu qu’un mouvement est un glissement sur un anneau, vous saurez ce que fait réellement chaque étape d’un algorithme du 3×3.