El Skewb Online, reinventado

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Un simulador 3D fluido de cubo Skewb que funciona totalmente en tu navegador. Mézlalo, resuélvelo con cuatro giros de esquina y supera tu mejor tiempo — en cualquier dispositivo.

Dos modos: arrastra una pegatina · o espera 5s y usa flechas para girar una esquina
00:00.0
LISTO · Resuelto
VISTA CIRCULAR

Mapa topológico del Skewb

Un Skewb es un 3×3 sin aristas: 24 pegatinas de esquina más 6 centros de cara = 30 pegatinas. Aquí todas se sitúan en los cruces de círculos concéntricos, y cada giro de esquina es una rotación de 120° de una mitad del puzle.

YZXUDLRFB
U120°U
L120°L
R120°R
B120°B

Un giro de Skewb rota una mitad del puzle — 4 esquinas más 3 centros, 15 pegatinas — 120°. Pulsa R abajo y observa qué puntos viajan juntos: ese grupo es justo lo que mueve un giro. Cada cara es un grupo de 4 puntos de esquina alrededor de 1 punto central.

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Cómo usar el Skewb

Empezar lleva segundos. Sin instalaciones ni registro — abre y juega.

  1. 1

    Mezcla el Skewb

    Pulsa Mezclar (o presiona S) para aleatorizar el Skewb con 10–30 giros de esquina.

  2. 2

    Gira las esquinas

    Arrastra cualquier pegatina de color, o toca los botones U / L / R / B. Cada letra es uno de los cuatro ejes de esquina; mantén Shift para giro antihorario.

  3. 3

    Resuélvelo

    Pulsa Resolver para reproducir tus movimientos al revés y devolver el Skewb a su estado resuelto — el cronómetro registra cada segundo.

  4. 4

    Arrastra para mirar

    Haz clic y arrastra el fondo para girar la cámara, usa la rueda para zoom y doble clic para reiniciar la vista.

Características

Todo lo que necesitas para practicar y dominar el Skewb.

Giro de esquina 3D real

14 piezas — 8 esquinas + 6 centros de cara — impulsadas por cuatro rotaciones de 120° en diagonales del cuerpo, CSS 3D puro.

Siempre resoluble

Cada mezcla se registra, así el solucionador con un clic siempre puede deshacerla a la perfección.

Cronómetro integrado

Un cronómetro preciso con guardado del mejor tiempo en tu navegador.

Adaptable a móviles

Arrastra con el dedo para girar, pellizca para zoom y botones grandes pensados para móvil.

10 idiomas

Traducciones completas y URLs localizadas para inglés, chino, español y más.

Atajos de teclado

Controla cada giro de esquina por completo con el teclado.

Preguntas Frecuentes

Todo lo que podrías querer saber sobre este Skewb online.

¿Este simulador de Skewb es gratis?

Sí, totalmente gratis. Funciona en tu navegador sin descargas ni cuenta.

¿En qué se diferencia el Skewb de un Rubik's Cube?

Aunque el Skewb tiene forma de cubo, sus giros rotan alrededor de diagonales del cuerpo (a través de las esquinas), no alrededor de las caras. Cada giro es una rotación de 120°, por lo que el Skewb tiene solo 4 movimientos y se siente muy diferente a un 3×3.

¿El Skewb siempre se puede resolver?

Sí. El solucionador reproduce tu mezcla grabada al revés, por lo que el Skewb siempre vuelve a su estado resuelto.

¿Qué significan las letras U, L, R, B?

Nombran los cuatro ejes de esquina (Arriba-izquierda, Izquierda-atrás, Derecha-frente, Atrás-derecha). Cada letra gira esa esquina 120° en horario; añade un apóstrofo (Shift) para antihorario.

¿Funciona en móviles?

Por supuesto. La interfaz es totalmente responsiva: arrastra una pegatina para girar, pellizca para zoom y toca los grandes botones de movimiento.

¿El sitio está disponible en mi idioma?

La interfaz está disponible en 10 idiomas: inglés, chino, español, portugués, ruso, francés, alemán, japonés, coreano y vietnamita.

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ANATOMÍA DEL CUBO

Cómo gira un Skewb: la regla de los 120° en un solo mapa plano

Un Skewb parece muy distinto de un cubo, pero su estructura es más simple: es un 3×3 sin aristas — 8 esquinas más 6 centros de cara, 30 pegatinas en total. Este mapa usa el mismo esqueleto: tres ejes de tres círculos concéntricos, las 24 pegatinas de esquina en los anillos interior y exterior, y los 6 centros en los anillos centrales, formando seis grupos de «4 esquinas + 1 centro».

30 pegatinas = 24 esquinas + 6 centros

Cada cara muestra solo 5 pegatinas (4 esquinas y 1 centro), así que el mapa tiene seis grupos de 5 puntos: un grupo por cara, igual que los grupos de 9 puntos del 3×3.

Mira qué 15 pegatinas mueve un giro

Un giro de Skewb es una rotación de 120° alrededor de una esquina y mueve una mitad del puzle: 4 esquinas (12 pegatinas) más 3 centros = 15. Pulsa un botón y sigue esos 15 puntos.

El anillo central son los centros de cara

En cada grupo el círculo central solo lleva centros de cara, mientras que los círculos interior y exterior solo llevan esquinas: distingues esquinas de centros de un vistazo.

Cómo leer este mapa

  1. 1

    Empieza por los tres grupos de anillos

    El grupo superior es el eje vertical (U / D), el inferior derecho es el eje delantero-trasero (F / B) y el inferior izquierdo es el eje izquierda-derecha (R / L). Cada círculo dentro de un grupo es exactamente una capa de ese eje.

  2. 2

    Gira una capa

    Arrastra una cara en el puzle 3D o pulsa uno de los botones bajo el mapa. Mira cómo los colores viajan por un círculo: un giro siempre es «un anillo entero que se desplaza sobre sí mismo», y el puzle 3D se mueve a la vez.

  3. 3

    Sigue una sola pegatina

    Elige un color y síguelo. Cada giro es un desplazamiento cíclico de los puntos de un círculo; entenderlo es entender el esqueleto común de todos los algoritmos.

Preguntas frecuentes sobre el mapa del Skewb

¿Qué relación tiene el Skewb con el 3×3?

Directa: un Skewb es un 3×3 sin aristas — 8 esquinas más 6 centros de cara. Por eso su mapa comparte el mismo esqueleto de círculos entrelazados que el del 3×3.

¿Por qué los giros del Skewb son de 120° y no de 90°?

Porque el Skewb gira alrededor de sus esquinas, no de sus caras. El eje atraviesa una esquina, así que una vuelta completa son 360° y las tres esquinas intercambian posiciones cada 120°.

¿Puede empezar un principiante con el Skewb?

Sí. Solo tiene 4 giros posibles y 30 pegatinas: el conjunto de reglas más pequeño de los cuatro puzles de esta web. Cuando veas qué 15 pegatinas mueve un giro, el puzle real resulta mucho más fácil.