Giro de esquina 3D real
14 piezas — 8 esquinas + 6 centros de cara — impulsadas por cuatro rotaciones de 120° en diagonales del cuerpo, CSS 3D puro.
Un simulador 3D fluido de cubo Skewb que funciona totalmente en tu navegador. Mézlalo, resuélvelo con cuatro giros de esquina y supera tu mejor tiempo — en cualquier dispositivo.
Un Skewb es un 3×3 sin aristas: 24 pegatinas de esquina más 6 centros de cara = 30 pegatinas. Aquí todas se sitúan en los cruces de círculos concéntricos, y cada giro de esquina es una rotación de 120° de una mitad del puzle.
Un giro de Skewb rota una mitad del puzle — 4 esquinas más 3 centros, 15 pegatinas — 120°. Pulsa R abajo y observa qué puntos viajan juntos: ese grupo es justo lo que mueve un giro. Cada cara es un grupo de 4 puntos de esquina alrededor de 1 punto central.
Empezar lleva segundos. Sin instalaciones ni registro — abre y juega.
Pulsa Mezclar (o presiona S) para aleatorizar el Skewb con 10–30 giros de esquina.
Arrastra cualquier pegatina de color, o toca los botones U / L / R / B. Cada letra es uno de los cuatro ejes de esquina; mantén Shift para giro antihorario.
Pulsa Resolver para reproducir tus movimientos al revés y devolver el Skewb a su estado resuelto — el cronómetro registra cada segundo.
Haz clic y arrastra el fondo para girar la cámara, usa la rueda para zoom y doble clic para reiniciar la vista.
Todo lo que necesitas para practicar y dominar el Skewb.
14 piezas — 8 esquinas + 6 centros de cara — impulsadas por cuatro rotaciones de 120° en diagonales del cuerpo, CSS 3D puro.
Cada mezcla se registra, así el solucionador con un clic siempre puede deshacerla a la perfección.
Un cronómetro preciso con guardado del mejor tiempo en tu navegador.
Arrastra con el dedo para girar, pellizca para zoom y botones grandes pensados para móvil.
Traducciones completas y URLs localizadas para inglés, chino, español y más.
Controla cada giro de esquina por completo con el teclado.
Todo lo que podrías querer saber sobre este Skewb online.
Sí, totalmente gratis. Funciona en tu navegador sin descargas ni cuenta.
Aunque el Skewb tiene forma de cubo, sus giros rotan alrededor de diagonales del cuerpo (a través de las esquinas), no alrededor de las caras. Cada giro es una rotación de 120°, por lo que el Skewb tiene solo 4 movimientos y se siente muy diferente a un 3×3.
Sí. El solucionador reproduce tu mezcla grabada al revés, por lo que el Skewb siempre vuelve a su estado resuelto.
Nombran los cuatro ejes de esquina (Arriba-izquierda, Izquierda-atrás, Derecha-frente, Atrás-derecha). Cada letra gira esa esquina 120° en horario; añade un apóstrofo (Shift) para antihorario.
Por supuesto. La interfaz es totalmente responsiva: arrastra una pegatina para girar, pellizca para zoom y toca los grandes botones de movimiento.
La interfaz está disponible en 10 idiomas: inglés, chino, español, portugués, ruso, francés, alemán, japonés, coreano y vietnamita.
Un Skewb parece muy distinto de un cubo, pero su estructura es más simple: es un 3×3 sin aristas — 8 esquinas más 6 centros de cara, 30 pegatinas en total. Este mapa usa el mismo esqueleto: tres ejes de tres círculos concéntricos, las 24 pegatinas de esquina en los anillos interior y exterior, y los 6 centros en los anillos centrales, formando seis grupos de «4 esquinas + 1 centro».
Cada cara muestra solo 5 pegatinas (4 esquinas y 1 centro), así que el mapa tiene seis grupos de 5 puntos: un grupo por cara, igual que los grupos de 9 puntos del 3×3.
Un giro de Skewb es una rotación de 120° alrededor de una esquina y mueve una mitad del puzle: 4 esquinas (12 pegatinas) más 3 centros = 15. Pulsa un botón y sigue esos 15 puntos.
En cada grupo el círculo central solo lleva centros de cara, mientras que los círculos interior y exterior solo llevan esquinas: distingues esquinas de centros de un vistazo.
El grupo superior es el eje vertical (U / D), el inferior derecho es el eje delantero-trasero (F / B) y el inferior izquierdo es el eje izquierda-derecha (R / L). Cada círculo dentro de un grupo es exactamente una capa de ese eje.
Arrastra una cara en el puzle 3D o pulsa uno de los botones bajo el mapa. Mira cómo los colores viajan por un círculo: un giro siempre es «un anillo entero que se desplaza sobre sí mismo», y el puzle 3D se mueve a la vez.
Elige un color y síguelo. Cada giro es un desplazamiento cíclico de los puntos de un círculo; entenderlo es entender el esqueleto común de todos los algoritmos.
Directa: un Skewb es un 3×3 sin aristas — 8 esquinas más 6 centros de cara. Por eso su mapa comparte el mismo esqueleto de círculos entrelazados que el del 3×3.
Porque el Skewb gira alrededor de sus esquinas, no de sus caras. El eje atraviesa una esquina, así que una vuelta completa son 360° y las tres esquinas intercambian posiciones cada 120°.
Sí. Solo tiene 4 giros posibles y 30 pegatinas: el conjunto de reglas más pequeño de los cuatro puzles de esta web. Cuando veas qué 15 pegatinas mueve un giro, el puzle real resulta mucho más fácil.