Der Online-Skewb, neu gedacht

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Ein flüssiger 3D Skewb-Würfel-Simulator, der komplett im Browser läuft. Mische ihn, löse ihn über vier Eckendrehungen und schlage deine Bestzeit — auf jedem Gerät.

Zwei Modi: ziehe einen Aufkleber · oder 5s warten + Pfeiltasten, um eine Ecke zu drehen
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BEREIT · Gelöst
KREIS-ANSICHT

Topologie-Karte: Skewb

Ein Skewb ist ein 3×3 ohne Kanten: 24 Eck-Aufkleber plus 6 Flächenzentren = 30 Aufkleber. Hier liegen alle auf Schnittpunkten konzentrischer Kreise, und jede der vier Eckdrehungen ist eine 120°-Drehung einer Hälfte des Puzzles.

YZXUDLRFB
U120°U
L120°L
R120°R
B120°B

Eine Skewb-Drehung dreht eine Hälfte des Puzzles — 4 Ecken plus 3 Zentren, 15 Aufkleber — um 120°. Klicke unten auf R und beobachte, welche Punkte gemeinsam wandern: genau diese Gruppe bewegt eine Drehung. Jede Fläche ist ein Cluster aus 4 Eckpunkten um 1 Mittelpunkt.

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So benutzt du den Skewb

Der Start dauert Sekunden. Keine Installation, keine Anmeldung — einfach öffnen und spielen.

  1. 1

    Mische den Skewb

    Klicke auf Mischen (oder drücke S), um den Skewb mit 10–30 Eckendrehungen zufällig zu mischen.

  2. 2

    Drehe die Ecken

    Ziehe einen farbigen Aufkleber oder tippe auf die U / L / R / B Buttons. Jeder Buchstabe ist eine der vier Eckachsen; halte Shift für gegen den Uhrzeigersinn.

  3. 3

    Löse ihn

    Drücke Lösen, um deine Züge rückwärts abzuspielen und den Skewb in den gelösten Zustand zurückzubringen — die Stoppuhr zählt jede Sekunde.

  4. 4

    Ziehen zum Schauen

    Klicke und ziehe den Hintergrund, um die Kamera zu drehen, scrolle für Zoom und doppelklicke zum Zurücksetzen der Ansicht.

Funktionen

Alles, was du brauchst, um den Skewb zu üben und zu meistern.

Echte 3D-Eckendrehung

14 Steine — 8 Ecken + 6 Seitenzentren — angetrieben von vier Raumdiagonal-120°-Rotationen, reines CSS 3D.

Immer lösbar

Jedes Mischen wird aufgezeichnet, daher kann der Ein-Klick-Löser es immer perfekt rückgängig machen.

Eingebaute Stoppuhr

Eine präzise Stoppuhr mit Bestzeitspeicherung in deinem Browser.

Mobilfreundlich

Mit dem Finger ziehen zum Drehen, pinch für Zoom und große Tipptasten fürs Handy.

10 Sprachen

Vollständige Übersetzungen und lokalisierte URLs für Englisch, Chinesisch, Spanisch u. a.

Tastaturkürzel

Steuere jede Eckendrehung vollständig per Tastatur.

Häufige Fragen

Alles, was du über diesen Online-Skewb wissen möchtest.

Ist dieser Skewb-Simulator kostenlos?

Ja, komplett kostenlos. Er läuft im Browser ohne Download und ohne Konto.

Wie unterscheidet sich der Skewb vom Zauberwürfel?

Obwohl der Skewb würfelförmig ist, drehen sich seine Züge um Raumdiagonalen (durch die Ecken), nicht um die Seiten. Jede Drehung ist eine 120°-Rotation, daher hat der Skewb nur 4 Züge und fühlt sich sehr anders an als ein 3×3.

Kann der Skewb immer gelöst werden?

Ja. Der Löser spielt deine aufgezeichnete Mischung rückwärts ab, sodass der Skewb garantiert immer in den gelösten Zustand zurückkehrt.

Was bedeuten die Buchstaben U, L, R, B?

Sie benennen die vier Eckachsen (Up-left, Left-back, Right-front, Back-right). Jeder Buchstabe dreht diese Ecke 120° im Uhrzeigersinn; füge einen Apostroph (Shift) für gegen den Uhrzeigersinn hinzu.

Funktioniert er auf dem Handy?

Absolut. Die Oberfläche ist vollständig responsiv: ziehe einen Aufkleber zum Drehen, pinche für Zoom und tippe auf die großen Zug-Buttons.

Ist die Seite in meiner Sprache verfügbar?

Die Oberfläche ist in 10 Sprachen verfügbar: Englisch, Chinesisch, Spanisch, Portugiesisch, Russisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch und Vietnamesisch.

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ANATOMIE DES WÜRFELS

Wie sich ein Skewb dreht — die 120°-Regel auf einer flachen Karte

Ein Skewb sieht ganz anders aus als ein Würfel, ist aber einfacher aufgebaut: Er ist ein 3×3 ohne Kanten — 8 Ecken plus 6 Flächenzentren, insgesamt 30 Aufkleber. Diese Karte nutzt dasselbe Gerüst: drei Achsen mit je drei konzentrischen Kreisen, die 24 Eck-Aufkleber auf dem inneren und äußeren Kreis und die 6 Zentren auf den mittleren Kreisen — sechs Cluster aus „4 Ecken + 1 Zentrum“.

30 Aufkleber = 24 Ecken + 6 Zentren

Jede Fläche zeigt nur 5 Aufkleber (4 Ecken und 1 Zentrum), die Karte hat also sechs Cluster mit 5 Punkten — eines pro Fläche, genau wie die 9-Punkt-Cluster des 3×3.

Sieh, welche 15 Aufkleber eine Drehung bewegt

Eine Skewb-Drehung ist eine 120°-Drehung um eine Ecke und bewegt eine Hälfte des Puzzles: 4 Ecken (12 Aufkleber) plus 3 Zentren = 15. Klicke einen Knopf und verfolge diese 15 Punkte.

Der mittlere Ring sind die Flächenzentren

In jeder Gruppe trägt der mittlere Kreis nur Flächenzentren, der innere und äußere Kreis nur Ecken — Ecken und Zentren sind auf einen Blick unterscheidbar.

So liest du diese Karte

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    Zuerst die drei Ringgruppen erkennen

    Die obere Gruppe ist die senkrechte Achse (U / D), unten rechts die Achse vorn-hinten (F / B), unten links die Achse links-rechts (R / L). Jeder Kreis innerhalb einer Gruppe ist genau eine Ebene dieser Achse.

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    Dreh eine Ebene

    Zieh eine Fläche am 3D-Puzzle oder drück einen Knopf unter der Karte. Sieh zu, wie die Farben auf einem Kreis wandern: Eine Drehung ist immer „ein ganzer Ring, der auf sich selbst verrutscht“ — und das 3D-Puzzle dreht in Echtzeit mit.

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    Verfolge einen einzelnen Aufkleber

    Wähle eine Farbe und folge ihr. Jede Drehung ist eine zyklische Verschiebung der Punkte auf einem Kreis; wer das versteht, versteht das gemeinsame Gerüst aller Algorithmen.

Häufige Fragen zur Skewb-Topologie-Karte

Wie hängt der Skewb mit dem 3×3 zusammen?

Direkt: Ein Skewb ist ein 3×3 ohne Kanten — 8 Ecken plus 6 Flächenzentren. Deshalb nutzt seine Karte dasselbe Gerüst ineinandergreifender Kreise wie die 3×3-Karte.

Warum dreht der Skewb um 120° und nicht um 90°?

Weil der Skewb um seine Ecken dreht, nicht um seine Flächen. Die Achse verläuft durch eine Ecke, also ist eine volle Drehung 360° und die drei Ecken tauschen alle 120° die Plätze.

Können Anfänger mit dem Skewb beginnen?

Ja. Er hat nur 4 mögliche Drehungen und 30 Aufkleber — das kleinste Regelwerk der vier Puzzles hier. Wenn du siehst, welche 15 Aufkleber eine Drehung bewegt, wirkt das echte Puzzle gleich viel einfacher.