Der Online 4×4 Rubik's Revenge, neu gedacht

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Ein flüssiger 3D 4×4 Würfel-Simulator, der komplett im Browser läuft. Mische ihn, löse ihn über zwölf Ebenen-Drehungen (außen und innen) und schlage deine Bestzeit — auf jedem Gerät.

Zwei Modi: ziehe einen Aufkleber · oder 5s warten + Pfeiltasten, um Ebenen zu drehen
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BEREIT · Gelöst
KREIS-ANSICHT

Topologie-Karte: 4×4 Würfel

Alle Aufkleber des 4×4 Würfel auf einer flachen Karte: Die drei Drehachsen werden zu 12 ineinandergreifenden konzentrischen Kreisen, und jeder Aufkleber sitzt genau dort, wo sich zwei Kreise schneiden. Dreh eine Ebene und sieh zu, wie die Farben auf ihrem Kreis entlanggleiten.

YU · u · d · DZB · b · f · FXL · l · r · RUDLRFB
YU · u · d · DUudD
ZB · b · f · FBbfF
XL · l · r · RLlrR

Dreh eine Ebene: ihre 16 Punkte gleiten auf dem Kreis entlang, auf dem sie liegen, während die 16 Aufkleber der zugewandten Seite innerhalb ihres Clusters rotieren. Fahre über einen Punkt, um seine zwei Kreise zu sehen, oder über einen Kreis, um eine Ebene zu isolieren.

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So benutzt du den 4×4 Würfel

Der Start dauert Sekunden. Keine Installation, keine Anmeldung — einfach öffnen und spielen.

  1. 1

    Mische den 4×4

    Klicke auf Mischen (oder drücke S), um den Würfel mit 10–30 Zügen zufällig zu mischen.

  2. 2

    Drehe die Ebenen

    Ziehe einen farbigen Aufkleber oder tippe auf U/D/L/R/F/B für äußere Ebenen und u/d/l/r/f/b für innere Ebenen. Halte Shift für gegen den Uhrzeigersinn.

  3. 3

    Löse ihn

    Drücke Lösen, um deine Züge rückwärts abzuspielen und den Würfel in den gelösten Zustand zurückzubringen — die Stoppuhr zählt jede Sekunde.

  4. 4

    Ziehen zum Schauen

    Klicke und ziehe den Hintergrund, um die Kamera zu drehen, scrolle für Zoom und doppelklicke zum Zurücksetzen der Ansicht.

Funktionen

Alles, was du brauchst, um den 4×4 Würfel zu üben und zu meistern.

Echtes 3D-Rendering

64 Cubies mit reinen CSS 3D-Transformationen — keine schweren Bibliotheken, überall schnell.

Immer lösbar

Jedes Mischen wird aufgezeichnet, daher kann der Ein-Klick-Löser es immer perfekt rückgängig machen.

Eingebaute Stoppuhr

Eine präzise Stoppuhr mit Bestzeitspeicherung in deinem Browser.

Mobilfreundlich

Mit dem Finger ziehen zum Drehen, pinch für Zoom und große Tipptasten fürs Handy.

10 Sprachen

Vollständige Übersetzungen und lokalisierte URLs für Englisch, Chinesisch, Spanisch u. a.

Tastaturkürzel

Steuere jede Ebenen-Drehung vollständig per Tastatur.

Häufige Fragen

Alles, was du über diesen Online-4×4-Würfel wissen möchtest.

Ist dieser 4×4 Würfel-Simulator kostenlos?

Ja, komplett kostenlos. Er läuft im Browser ohne Download und ohne Konto.

Wie unterscheidet sich der 4×4 vom 3×3?

Der 4×4 Rubik's Revenge hat 56 bewegliche Teile (keine festen Mitten). Du musst zuerst die Mitten lösen, dann die Kanten paaren, und dann wie einen 3×3 lösen. Es gibt etwa 7,4×10^45 mögliche Positionen.

Kann der 4×4 immer gelöst werden?

Ja. Der Löser spielt deine aufgezeichnete Mischung rückwärts ab, sodass der Würfel garantiert immer in den gelösten Zustand zurückkehrt.

Was bedeuten u, d, l, r, f, b?

Kleinbuchstaben drehen die innere Ebene (eine Scheibe nach innen von der Außenseite). Großbuchstaben U/D/L/R/F/B drehen die äußere Seite. Das ergibt insgesamt 12 verschiedene Züge.

Funktioniert er auf dem Handy?

Absolut. Die Oberfläche ist vollständig responsiv: ziehe einen Aufkleber zum Drehen, pinche für Zoom und tippe auf die großen Zug-Buttons.

Ist die Seite in meiner Sprache verfügbar?

Die Oberfläche ist in 10 Sprachen verfügbar: Englisch, Chinesisch, Spanisch, Portugiesisch, Russisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch und Vietnamesisch.

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ANATOMIE DES WÜRFELS

Wie sich ein 4×4-Würfel dreht — innere Ebenen auf einer flachen Karte

Ein 4×4 hat 96 Aufkleber und vier Ebenen pro Achse. Genau die inneren Ebenen verwirren Anfänger, und diese flache Karte macht sie offensichtlich: Jede Achse wird zu vier konzentrischen Kreisen, ein Kreis ist eine Ebene, und alle 96 Aufkleber liegen auf Kreuzungen zweier Kreise. Ob Außenfläche oder innere Ebene — eine Drehung ist immer „ein ganzer Ring dreht sich um 90°“.

Alle 96 Aufkleber erfasst

Vier Ebenen pro Achse bedeuten vier Ringe pro Gruppe — 12 Kreise. Jeder Kreis trägt 16 Aufkleber (dieselbe Reihe der vier Seitenflächen): 12 × 16 ÷ 2 = 96.

Innere Ebenen direkt von der Karte drehen

Die Knopfleiste deckt die sechs Außenflächen und die vier inneren Ebenen (u/d/l/r/f/b) ab, sodass du den Unterschied zwischen außen und innen selbst siehst.

Größerer Würfel, gleiche Regel

Der einzige Unterschied zum 3×3 ist die Zahl der Ebenen pro Achse. Eine Drehung bleibt eine Gruppe von Punkten, die auf einem Kreis gleitet — der kürzeste Weg zum Verständnis großer Würfel.

So liest du diese Karte

  1. 1

    Zuerst die drei Ringgruppen erkennen

    Die obere Gruppe ist die senkrechte Achse (U / D), unten rechts die Achse vorn-hinten (F / B), unten links die Achse links-rechts (R / L). Jeder Kreis innerhalb einer Gruppe ist genau eine Ebene dieser Achse.

  2. 2

    Dreh eine Ebene

    Zieh eine Fläche am 3D-Puzzle oder drück einen Knopf unter der Karte. Sieh zu, wie die Farben auf einem Kreis wandern: Eine Drehung ist immer „ein ganzer Ring, der auf sich selbst verrutscht“ — und das 3D-Puzzle dreht in Echtzeit mit.

  3. 3

    Verfolge einen einzelnen Aufkleber

    Wähle eine Farbe und folge ihr. Jede Drehung ist eine zyklische Verschiebung der Punkte auf einem Kreis; wer das versteht, versteht das gemeinsame Gerüst aller Algorithmen.

Häufige Fragen zur 4×4-Topologie-Karte

Warum ist ein 4×4 schwerer als ein 3×3?

Nicht weil sich Regeln ändern, sondern wegen der inneren Ebenen: Bei vier Ebenen pro Achse kombinieren sich äußere und innere Drehungen zu viel mehr Stellungen. Auf der Karte sind es einfach andere Kreise mit identischen Regeln.

Lässt sich ein 4×4 auf einen 3×3 reduzieren?

Ja. Fasse die vier Zentren zusammen, paare die Kanten, und der Rest verhält sich wie ein 3×3. Diese Karte zeigt, warum das funktioniert: Die gepaarten Blöcke bewegen sich gemeinsam als eine Ebene.

Hilft die Karte, schneller zu werden?

Ja. Sie zeigt genau, welche Teile eine Drehung bewegt — du kannst eine Lösung auf der Karte nachvollziehen, statt Symbole blind auswendig zu lernen.