Der Online 2×2 Pocket Cube, neu gedacht

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Ein flüssiger 3D 2×2 Pocket Cube Simulator, der komplett im Browser läuft. Mische ihn, löse ihn über sechs Seitendrehungen und schlage deine Bestzeit — auf jedem Gerät.

Zwei Modi: ziehe einen Aufkleber · oder 5s warten + Pfeiltasten, um Seiten zu drehen
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BEREIT · Gelöst
KREIS-ANSICHT

Topologie-Karte: 2×2 Würfel

Alle Aufkleber des 2×2 Würfel auf einer flachen Karte: Die drei Drehachsen werden zu 6 ineinandergreifenden konzentrischen Kreisen, und jeder Aufkleber sitzt genau dort, wo sich zwei Kreise schneiden. Dreh eine Ebene und sieh zu, wie die Farben auf ihrem Kreis entlanggleiten.

YU · DZB · FXL · RUDLRFB
YU · DUD
ZB · FBF
XL · RLR

Dreh eine Ebene: ihre 8 Punkte gleiten auf dem Kreis entlang, auf dem sie liegen, während die 4 Aufkleber der zugewandten Seite innerhalb ihres Clusters rotieren. Fahre über einen Punkt, um seine zwei Kreise zu sehen, oder über einen Kreis, um eine Ebene zu isolieren.

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So benutzt du den 2×2 Würfel

Der Start dauert Sekunden. Keine Installation, keine Anmeldung — einfach öffnen und spielen.

  1. 1

    Mische den 2×2

    Klicke auf Mischen (oder drücke S), um den Würfel mit 10–30 Zügen zufällig zu mischen.

  2. 2

    Drehe die Seiten

    Ziehe einen farbigen Aufkleber oder tippe auf die U / D / L / R / F / B Buttons. Jeder Buchstabe dreht eine Seite; halte Shift für gegen den Uhrzeigersinn.

  3. 3

    Löse ihn

    Drücke Lösen, um deine Züge rückwärts abzuspielen und den Würfel in den gelösten Zustand zurückzubringen — die Stoppuhr zählt jede Sekunde.

  4. 4

    Ziehen zum Schauen

    Klicke und ziehe den Hintergrund, um die Kamera zu drehen, scrolle für Zoom und doppelklicke zum Zurücksetzen der Ansicht.

Funktionen

Alles, was du brauchst, um den 2×2 Würfel zu üben und zu meistern.

Echtes 3D-Rendering

8 Ecksteine mit reinen CSS 3D-Transformationen — keine schweren Bibliotheken, überall schnell.

Immer lösbar

Jedes Mischen wird aufgezeichnet, daher kann der Ein-Klick-Löser es immer perfekt rückgängig machen.

Eingebaute Stoppuhr

Eine präzise Stoppuhr mit Bestzeitspeicherung in deinem Browser.

Mobilfreundlich

Mit dem Finger ziehen zum Drehen, pinch für Zoom und große Tipptasten fürs Handy.

10 Sprachen

Vollständige Übersetzungen und lokalisierte URLs für Englisch, Chinesisch, Spanisch u. a.

Tastaturkürzel

Steuere jede Seitendrehung vollständig per Tastatur.

Häufige Fragen

Alles, was du über diesen Online-2×2-Würfel wissen möchtest.

Ist dieser 2×2 Würfel-Simulator kostenlos?

Ja, komplett kostenlos. Er läuft im Browser ohne Download und ohne Konto.

Wie unterscheidet sich der 2×2 vom 3×3?

Der 2×2 Pocket Cube hat nur 8 Ecksteine, keine Kanten oder Mitten. Er ist einfacher zu lösen, hat aber immer noch 3.674.160 mögliche Positionen.

Kann der 2×2 immer gelöst werden?

Ja. Der Löser spielt deine aufgezeichnete Mischung rückwärts ab, sodass der Würfel garantiert immer in den gelösten Zustand zurückkehrt.

Was bedeuten U, D, L, R, F, B?

Sie benennen die sechs Seiten (Oben, Unten, Links, Rechts, Vorne, Hinten). Jeder Buchstabe dreht diese Seite 90° im Uhrzeigersinn; füge einen Apostroph (Shift) für gegen den Uhrzeigersinn hinzu.

Funktioniert er auf dem Handy?

Absolut. Die Oberfläche ist vollständig responsiv: ziehe einen Aufkleber zum Drehen, pinche für Zoom und tippe auf die großen Zug-Buttons.

Ist die Seite in meiner Sprache verfügbar?

Die Oberfläche ist in 10 Sprachen verfügbar: Englisch, Chinesisch, Spanisch, Portugiesisch, Russisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch und Vietnamesisch.

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ANATOMIE DES WÜRFELS

Wie sich ein 2×2-Würfel dreht — der Pocket Cube auf einer flachen Karte

Wenn du noch keinen Würfel lösen kannst, fang hier an. Ein 2×2 hat nur 8 Ecken, und diese Karte breitet alle 24 Aufkleber flach aus: Drei Drehachsen werden zu sechs konzentrischen Kreisen, jeder Punkt ist ein echter Aufkleber an der Kreuzung zweier Kreise, und eine Ebene zu drehen schiebt diese Farben einfach auf einem Ring entlang. Diese eine Regel ist das Gerüst hinter jedem Cube-Algorithmus.

Nur 8 Ecken — der kürzeste Weg zu den Regeln

Der Pocket Cube hat keine Kanten und keine Zentren: 6 Flächen × 4 Aufkleber = 24. Eine Drehung berührt 8 Aufkleber — damit ist er das sauberste Modell für „eine Drehung ist ein Lauf auf einem Ring“.

Alle 24 Aufkleber erfasst, keiner fehlt

Jeder Kreis trägt genau 8 Aufkleber — dieselbe Reihe der vier Seitenflächen — und jeder Aufkleber liegt auf genau zwei Kreisen: 6 × 8 ÷ 2 = 24.

Live mit dem 3D-Würfel verbunden

Zieh eine Fläche am 3D-Würfel und die Punkte gleiten sofort auf ihren Kreisen; klicke einen Knopf auf der Karte und der 3D-Würfel macht denselben Zug. Beide teilen ein Drehmodell und können deshalb nie auseinanderlaufen.

So liest du diese Karte

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    Zuerst die drei Ringgruppen erkennen

    Die obere Gruppe ist die senkrechte Achse (U / D), unten rechts die Achse vorn-hinten (F / B), unten links die Achse links-rechts (R / L). Jeder Kreis innerhalb einer Gruppe ist genau eine Ebene dieser Achse.

  2. 2

    Dreh eine Ebene

    Zieh eine Fläche am 3D-Puzzle oder drück einen Knopf unter der Karte. Sieh zu, wie die Farben auf einem Kreis wandern: Eine Drehung ist immer „ein ganzer Ring, der auf sich selbst verrutscht“ — und das 3D-Puzzle dreht in Echtzeit mit.

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    Verfolge einen einzelnen Aufkleber

    Wähle eine Farbe und folge ihr. Jede Drehung ist eine zyklische Verschiebung der Punkte auf einem Kreis; wer das versteht, versteht das gemeinsame Gerüst aller Algorithmen.

Häufige Fragen zur 2×2-Topologie-Karte

Versteht diese Karte auch, wer noch nie einen Würfel gelöst hat?

Ja. Sie setzt kein Würfelwissen voraus: Jeder Punkt ist ein Aufkleber, jeder Kreis eine drehbare Ebene. Sieh zuerst zu, wie Farben auf einem Kreis wandern — danach fallen Algorithmen viel leichter.

Warum sieht die 2×2-Karte aus wie die 3×3-Karte?

Weil es dasselbe Modell ist: drei Achsen, jede als konzentrische Ringe gezeichnet. Ein 2×2 hat nur 2 Ebenen pro Achse, also hat jede Gruppe 2 Ringe — insgesamt 6 Kreise und 24 Kreuzungen.

Hilft das Verständnis des 2×2 beim 3×3?

Sehr. Der 2×2 ist ein 3×3 ohne Kanten und Zentren, die Drehregeln sind identisch. Wenn du einmal gesehen hast, dass eine Drehung ein Lauf auf einem Ring ist, weißt du, was jeder Schritt eines 3×3-Algorithmus wirklich bewirkt.