真 3D 渲染
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流畅的 3D 四阶魔方(Rubik's Revenge)模拟器,完全在浏览器中运行。打乱、按十二个内外层旋转复原,刷新你的最佳成绩——任何设备皆可使用。
把四阶魔方的 96 张贴纸全部压平成一张图:三个旋转轴变成 12 条互相咬合的同心圆,每个点都是一张真实贴纸,正好落在两条圆的交点上。转任意一层,颜色就沿着它的圆滑过去。
转动某一层:它的 16 个点沿所在圆滑到新位置,正对那一面的 16 个点在自己那一簇里循环。悬停任意点可看它落在哪两条圆上,悬停任意圆可只看这一层。
几秒上手,无需安装、无需注册——打开即玩。
点击「随机打乱」按钮(或按 S),用 10–30 步打乱魔方。
拖拽任意彩色贴纸,或点击 U/D/L/R/F/B 按钮(外层)和 u/d/l/r/f/b 按钮(内层)。按住 Shift 逆时针旋转。
按「一键复原」逐步逆序回放操作,让魔方回到已复原状态——计时器记录每一秒。
拖拽背景旋转视角,滚轮缩放,双击重置视角。
练习与掌握四阶魔方所需的一切。
64 个小块由纯 CSS 3D 变换驱动——无需重型库,处处快速。
每次打乱都被完整记录,一键复原可完美还原。
精准计时,最佳成绩本地保存在浏览器中。
触摸拖拽旋转、双指缩放、大尺寸按钮专为手机设计。
完整界面翻译与本地化 URL,支持中、英、西等 10 种语言。
全键盘控制每一次层旋转,速拧更高效。
关于这个在线四阶魔方你可能想知道的一切。
完全免费。在浏览器中运行,无需下载、无需注册。
四阶魔方(Rubik's Revenge)有 56 个可移动部件(没有固定中心块)。需要先复原中心块,再配对棱块,最后像三阶一样复原。它有约 7.4×10^45 种可能的状态。
可以。复原功能会逆序回放你记录的打乱步骤,魔方保证每次都能回到已复原状态。
小写字母旋转内层(从外表面向内一层)。大写的 U/D/L/R/F/B 旋转外层。总共 12 种不同的旋转。
完全可以。界面完全响应式:拖拽贴纸旋转、双指缩放、点击大尺寸按钮。
界面支持 10 种语言,包括中文、英语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、法语、德语、日语、韩语和越南语。
四阶魔方有 96 张贴纸、每个轴 4 层。最容易让人懵的就是多出来的「内层」,而这张平面图把它讲得很直白:每个轴变成 4 条同心圆,一条圆就是一层,96 张贴纸全部落在两条圆的交点上。无论外层还是内层,一次转动永远是「某条圆整体转 90°」。
每个轴 4 层就是每组 4 条同心圆,共 12 条圆;每条圆挂 16 张贴纸(四个侧面的同一排):12 × 16 ÷ 2 = 96。
图下方的按钮同时覆盖外层六个面和四个内层切片(u/d/l/r/f/b),点一下就能看清「外层转」和「内层转」在图上的区别。
4×4 和 3×3 的差别只是每个轴多了几层:层转仍然是「一条圆上的点集体平移」。这是降阶法之外,理解高阶魔方最短的一条路。
上方那组是竖直轴(U / D),右下那组是前后轴(F / B),左下那组是左右轴(R / L)。每组里的每一条圆,就是该轴上的一个层。
在 3D 魔方上拖拽任意一面,或点按图下方的按钮,观察颜色沿圆旋转 —— 一次转动永远是「某条圆整体平移」,而且与 3D 魔方实时同步。
挑一个颜色跟着它走:一次转动就是某条圆上的点做一次循环平移。理解这一点,你就理解了所有魔方公式共同的骨架。
不是规则变了,而是多了内层:每个轴 4 层,外层和内层可以分别转动,组合数大幅增加。在这张图上它们只是不同的圆,规则完全一样。
能。先把 4 个一组的中心块拼好、棱块两两配对,之后它就按三阶的规律转。这张图能帮你看懂「为什么配对之后它就变得像三阶」。
有。它把一次转动到底动了哪些块直接画出来,练习时可以对着图复盘,比死记符号更容易建立空间感。