Skewb Trực Tuyến, tái định nghĩa

Advertisement
Quảng cáo được cung cấp bởi bên thứ ba. Trang web này không chịu trách nhiệm về tính xác thực của quảng cáo.

Trình mô phỏng khối Skewb 3D mượt mà chạy hoàn toàn trong trình duyệt. Trộn, giải bằng bốn lần xoay góc và phá kỷ lục thời gian — trên mọi thiết bị.

Hai chế độ: kéo miếng dán · hoặc di chuột 5s + mũi tên để xoay góc
00:00.0
SẴN SÀNG · Đã giải
CHẾ ĐỘ VÒNG TRÒN

Bản đồ tô-pô khối Skewb

Skewb là khối 3×3 đã bỏ các cạnh: 24 miếng dán ở góc cộng 6 miếng ở tâm mặt = 30 miếng. Ở đây tất cả nằm trên giao điểm của các vòng tròn đồng tâm, và mỗi lần xoay góc là một phép quay 120° của một nửa khối.

YZXUDLRFB
U120°U
L120°L
R120°R
B120°B

Một lần xoay Skewb quay một nửa khối — 4 góc cộng 3 tâm, 15 miếng dán — đi 120°. Bấm R bên dưới và xem những điểm nào đi cùng nhau: nhóm đó chính là tất cả những gì một lần xoay di chuyển. Mỗi mặt là một cụm 4 điểm góc quanh 1 điểm tâm.

Advertisement
Quảng cáo được cung cấp bởi bên thứ ba. Trang web này không chịu trách nhiệm về tính xác thực của quảng cáo.

Cách sử dụng Skewb

Bắt đầu trong vài giây. Không cài đặt, không đăng ký — mở là chơi.

  1. 1

    Trộn Skewb

    Bấm nút Trộn (hoặc nhấn S) để ngẫu nhiên hóa Skewb với 10–30 lần xoay góc.

  2. 2

    Xoay các góc

    Kéo bất kỳ miếng dán màu nào, hoặc chạm các nút U / L / R / B. Mỗi chữ cái là một trong bốn trục góc; giữ Shift để xoay ngược chiều.

  3. 3

    Giải nó

    Bấm Giải để phát lại nước đi ngược chiều và đưa Skewb về trạng thái đã giải — đồng hồ đếm từng giây.

  4. 4

    Kéo để xem

    Nhấp và kéo nền để xoay camera, cuộn để zoom, nhấp đúp để đặt lại góc nhìn.

Tính năng

Mọi thứ bạn cần để luyện tập và làm chủ Skewb.

Xoay góc 3D thật

14 miếng — 8 góc + 6 tâm mặt — dẫn động bởi bốn phép xoay 120° đường chéo thân, CSS 3D thuần.

Luôn giải được

Mỗi lần trộn được ghi lại nên bộ giải một chạm luôn hoàn tác hoàn hảo.

Đồng hồ tích hợp

Đồng hồ chính xác với lưu thời gian tốt nhất trong trình duyệt.

Thân thiện di động

Kéo ngón tay để xoay, chụm để zoom và nút lớn dành cho điện thoại.

10 ngôn ngữ

Bản dịch giao diện đầy đủ và URL địa phương cho tiếng Anh, Trung, Tây Ban Nha, v.v.

Phím tắt

Điều khiển toàn bộ lần xoay góc bằng bàn phím.

Câu hỏi Thường gặp

Mọi điều bạn muốn biết về Skewb trực tuyến này.

Trình mô phỏng Skewb này có miễn phí không?

Có, hoàn toàn miễn phí. Chạy trong trình duyệt không cần tải xuống cũng không cần tài khoản.

Skewb khác gì với Khối Rubik?

Dù Skewb có hình khối lập phương, các lượt của nó xoay quanh đường chéo thân (xuyên qua các góc), không quanh các mặt. Mỗi lượt là phép xoay 120°, nên Skewb chỉ có 4 nước đi và cảm giác rất khác 3×3.

Skewb luôn giải được chứ?

Đúng. Bộ giải phát lại lần trộn đã ghi theo chiều ngược, nên Skewb luôn trở về trạng thái đã giải.

Các chữ U, L, R, B có nghĩa gì?

Chúng đặt tên cho bốn trục góc (Trên-trái, Trái-sau, Phải-trước, Sau-phải). Mỗi chữ xoay góc đó 120° theo chiều kim đồng hồ; thêm dấu phẩy trên (Shift) để ngược chiều.

Có hoạt động trên điện thoại không?

Chắc chắn. Giao diện hoàn toàn đáp ứng: kéo miếng dán để xoay, chụm để zoom và chạm các nút nước đi lớn.

Trang web có ngôn ngữ của tôi không?

Giao diện có sẵn 10 ngôn ngữ: Anh, Trung, Tây Ban Nha, Bồ Đào Nha, Nga, Pháp, Đức, Nhật, Hàn và Việt.

Advertisement
Quảng cáo được cung cấp bởi bên thứ ba. Trang web này không chịu trách nhiệm về tính xác thực của quảng cáo.
CẤU TẠO KHỐI RUBIK

Khối Skewb quay như thế nào — xem quy tắc 120° trên một bản đồ phẳng

Skewb trông hoàn toàn khác khối Rubik nhưng cấu trúc lại đơn giản hơn: nó là khối 3×3 đã bỏ cạnh — 8 góc cộng 6 tâm mặt, tổng cộng 30 miếng dán. Bản đồ này dùng cùng bộ khung: ba trục, mỗi trục ba vòng tròn đồng tâm, 24 miếng dán ở góc nằm trên vòng trong và vòng ngoài, 6 miếng tâm mặt nằm trên các vòng giữa, tạo thành sáu cụm “4 góc + 1 tâm”.

30 miếng dán = 24 góc + 6 tâm

Mỗi mặt chỉ hiện 5 miếng dán (4 góc và 1 tâm), nên bản đồ có sáu cụm 5 điểm — mỗi mặt một cụm, đúng như các cụm 9 điểm của khối 3×3.

Xem một lần xoay di chuyển 15 miếng nào

Một lần xoay Skewb là phép quay 120° quanh một góc và di chuyển một nửa khối: 4 góc (12 miếng dán) cộng 3 tâm = 15. Bấm một nút và theo dõi 15 điểm đó.

Vòng tròn giữa chính là tâm mặt

Trong mỗi nhóm, vòng tròn giữa chỉ mang miếng dán ở tâm mặt, còn vòng trong và vòng ngoài chỉ mang miếng ở góc — nhìn một cái là phân biệt được góc và tâm.

Cách đọc bản đồ này

  1. 1

    Nhận biết ba nhóm vòng tròn trước

    Nhóm trên là trục thẳng đứng (U / D), nhóm dưới bên phải là trục trước-sau (F / B), nhóm dưới bên trái là trục trái-phải (R / L). Mỗi vòng tròn trong một nhóm chính là một tầng của trục đó.

  2. 2

    Thử xoay một tầng

    Kéo một mặt trên khối 3D hoặc bấm một nút bên dưới bản đồ. Bạn sẽ thấy màu chạy dọc theo vòng tròn: một lần xoay luôn là “cả một vành trượt trên chính nó”, và khối 3D di chuyển cùng lúc.

  3. 3

    Theo dõi một miếng dán

    Chọn một màu và đi theo nó. Mỗi lần xoay là một dịch chuyển vòng của các điểm trên một vòng tròn; hiểu điều đó là hiểu bộ khung chung của mọi công thức.

Câu hỏi thường gặp về bản đồ Skewb

Skewb có liên quan gì tới khối 3×3?

Liên quan trực tiếp: Skewb là khối 3×3 đã bỏ cạnh — 8 góc cộng 6 tâm mặt. Vì thế bản đồ của nó dùng chung bộ khung các vòng tròn lồng nhau với bản đồ 3×3.

Vì sao Skewb quay 120° chứ không phải 90°?

Vì Skewb quay quanh các góc chứ không quanh các mặt. Trục đi xuyên qua một góc, nên một vòng đầy là 360° và ba góc đổi chỗ cho nhau mỗi 120°.

Người mới có thể bắt đầu với Skewb không?

Có. Nó chỉ có 4 kiểu xoay và 30 miếng dán — bộ quy tắc nhỏ nhất trong bốn khối ở trang này. Khi đã thấy một lần xoay di chuyển 15 miếng nào, khối thật sẽ dễ hơn nhiều.