Rubik's Revenge 4×4 Trực Tuyến, tái định nghĩa

Advertisement
Quảng cáo được cung cấp bởi bên thứ ba. Trang web này không chịu trách nhiệm về tính xác thực của quảng cáo.

Trình mô phỏng khối 4×4 3D mượt mà chạy hoàn toàn trong trình duyệt. Trộn, giải bằng mười hai lần xoay lớp (lớp ngoài và lớp trong) và phá kỷ lục thời gian — trên mọi thiết bị.

Hai chế độ: kéo miếng dán · hoặc di chuột 5s + mũi tên để xoay lớp
00:00.0
SẴN SÀNG · Đã giải
CHẾ ĐỘ VÒNG TRÒN

Bản đồ tô-pô khối Khối 4×4

Toàn bộ miếng dán của khối Khối 4×4 trên một bản đồ phẳng: ba trục quay trở thành 12 vòng tròn đồng tâm lồng vào nhau, và mỗi miếng dán nằm đúng tại giao điểm của hai vòng tròn. Xoay một tầng và bạn sẽ thấy màu sắc trượt dọc theo vòng tròn của nó.

YU · u · d · DZB · b · f · FXL · l · r · RUDLRFB
YU · u · d · DUudD
ZB · b · f · FBbfF
XL · l · r · RLlrR

Xoay một tầng: 16 điểm của nó trượt dọc theo vòng tròn mà chúng đang nằm trên, còn 16 miếng dán của mặt hướng về bạn quay bên trong cụm của nó. Rê chuột lên một điểm để xem nó thuộc hai vòng tròn nào, hoặc lên một vòng tròn để tách riêng một tầng.

Advertisement
Quảng cáo được cung cấp bởi bên thứ ba. Trang web này không chịu trách nhiệm về tính xác thực của quảng cáo.

Cách sử dụng Khối 4×4

Bắt đầu trong vài giây. Không cài đặt, không đăng ký — mở là chơi.

  1. 1

    Trộn 4×4

    Bấm nút Trộn (hoặc nhấn S) để ngẫu nhiên hóa khối với 10–30 nước đi.

  2. 2

    Xoay các lớp

    Kéo bất kỳ miếng dán màu nào, hoặc chạm các nút U/D/L/R/F/B cho lớp ngoài và u/d/l/r/f/b cho lớp trong. Giữ Shift để xoay ngược chiều.

  3. 3

    Giải nó

    Bấm Giải để phát lại nước đi ngược chiều và đưa khối về trạng thái đã giải — đồng hồ đếm từng giây.

  4. 4

    Kéo để xem

    Nhấp và kéo nền để xoay camera, cuộn để zoom, nhấp đúp để đặt lại góc nhìn.

Tính năng

Mọi thứ bạn cần để luyện tập và làm chủ khối 4×4.

Kết xuất 3D thật

64 cubie được dựng bằng biến đổi CSS 3D thuần — không thư viện nặng, nhanh ở mọi nơi.

Luôn giải được

Mỗi lần trộn được ghi lại nên bộ giải một chạm luôn hoàn tác hoàn hảo.

Đồng hồ tích hợp

Đồng hồ chính xác với lưu thời gian tốt nhất trong trình duyệt.

Thân thiện di động

Kéo ngón tay để xoay, chụm để zoom và nút lớn dành cho điện thoại.

10 ngôn ngữ

Bản dịch giao diện đầy đủ và URL địa phương cho tiếng Anh, Trung, Tây Ban Nha, v.v.

Phím tắt

Điều khiển toàn bộ lần xoay lớp bằng bàn phím.

Câu hỏi Thường gặp

Mọi điều bạn muốn biết về khối 4×4 trực tuyến này.

Trình mô phỏng khối 4×4 này có miễn phí không?

Có, hoàn toàn miễn phí. Chạy trong trình duyệt không cần tải xuống cũng không cần tài khoản.

Khối 4×4 khác gì với 3×3?

Khối Rubik's Revenge 4×4 có 56 miếng di động (không có tâm cố định). Bạn cần giải các tâm trước, sau đó ghép cặp các cạnh, rồi giải như 3×3. Nó có khoảng 7,4×10^45 vị trí khả dĩ.

Khối 4×4 luôn giải được chứ?

Đúng. Bộ giải phát lại lần trộn đã ghi theo chiều ngược, nên khối luôn trở về trạng thái đã giải.

Các chữ u, d, l, r, f, b có nghĩa gì?

Chữ thường xoay lớp trong (một lát vào trong từ mặt ngoài). Chữ hoa U/D/L/R/F/B xoay mặt ngoài. Tổng cộng có 12 nước đi khác nhau.

Có hoạt động trên điện thoại không?

Chắc chắn. Giao diện hoàn toàn đáp ứng: kéo miếng dán để xoay, chụm để zoom và chạm các nút nước đi lớn.

Trang web có ngôn ngữ của tôi không?

Giao diện có sẵn 10 ngôn ngữ: Anh, Trung, Tây Ban Nha, Bồ Đào Nha, Nga, Pháp, Đức, Nhật, Hàn và Việt.

Advertisement
Quảng cáo được cung cấp bởi bên thứ ba. Trang web này không chịu trách nhiệm về tính xác thực của quảng cáo.
CẤU TẠO KHỐI RUBIK

Khối 4×4 quay như thế nào — hiểu các tầng bên trong trên một bản đồ phẳng

Khối 4×4 có 96 miếng dán và bốn tầng mỗi trục. Chính các tầng bên trong làm người mới bối rối, và bản đồ phẳng này cho thấy rõ: mỗi trục trở thành bốn vòng tròn đồng tâm, một vòng tròn là một tầng, và cả 96 miếng dán nằm tại giao điểm của hai vòng tròn. Dù là mặt ngoài hay tầng trong, một lần xoay luôn là “cả một vành quay 90°”.

Cả 96 miếng dán đều được ánh xạ

Bốn tầng mỗi trục nghĩa là bốn vành mỗi nhóm — 12 vòng tròn. Mỗi vòng tròn mang 16 miếng dán (cùng một hàng của bốn mặt bên): 12 × 16 ÷ 2 = 96.

Tầng bên trong xoay được ngay từ bản đồ

Thanh nút bao gồm sáu mặt ngoài và bốn tầng bên trong (u/d/l/r/f/b), để bạn tự thấy khác biệt giữa xoay ngoài và xoay trong.

Khối lớn hơn, quy tắc không đổi

Khác biệt duy nhất so với 3×3 là mỗi trục có nhiều tầng hơn. Một lần xoay vẫn là một nhóm điểm trượt quanh một vòng tròn — con đường ngắn nhất để hiểu các khối lớn.

Cách đọc bản đồ này

  1. 1

    Nhận biết ba nhóm vòng tròn trước

    Nhóm trên là trục thẳng đứng (U / D), nhóm dưới bên phải là trục trước-sau (F / B), nhóm dưới bên trái là trục trái-phải (R / L). Mỗi vòng tròn trong một nhóm chính là một tầng của trục đó.

  2. 2

    Thử xoay một tầng

    Kéo một mặt trên khối 3D hoặc bấm một nút bên dưới bản đồ. Bạn sẽ thấy màu chạy dọc theo vòng tròn: một lần xoay luôn là “cả một vành trượt trên chính nó”, và khối 3D di chuyển cùng lúc.

  3. 3

    Theo dõi một miếng dán

    Chọn một màu và đi theo nó. Mỗi lần xoay là một dịch chuyển vòng của các điểm trên một vòng tròn; hiểu điều đó là hiểu bộ khung chung của mọi công thức.

Câu hỏi thường gặp về bản đồ 4×4

Vì sao 4×4 khó hơn 3×3?

Không phải vì quy tắc thay đổi, mà vì có tầng bên trong: với bốn tầng mỗi trục, xoay ngoài và xoay trong kết hợp thành nhiều trạng thái hơn hẳn. Trên bản đồ, chúng chỉ là những vòng tròn khác nhau với quy tắc y hệt.

Có thể quy 4×4 về 3×3 không?

Được. Hãy ghép bốn miếng tâm thành một nhóm, ghép các cạnh thành cặp, phần còn lại sẽ hoạt động như 3×3. Bản đồ này cho thấy vì sao cách đó hiệu quả: các khối đã ghép cặp di chuyển cùng nhau như một tầng.

Bản đồ này có giúp giải nhanh hơn không?

Có. Nó cho biết chính xác một lần xoay di chuyển những miếng nào, nên bạn có thể ôn lại lời giải trên bản đồ thay vì học thuộc ký hiệu một cách máy móc.